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本文摘要:《堡垒之夜》(Fortnite)在美国的热度早已领先于了尤达求生存,并且玩家群体还在不断扩大,同时也在Twitch直播平台上大放异彩。

《堡垒之夜》(Fortnite)在美国的热度早已领先于了尤达求生存,并且玩家群体还在不断扩大,同时也在Twitch直播平台上大放异彩。Epic工作室似乎十分懂顺水推舟,目前他们已将绝大部分资源调配到这个热门作品,全力推展这款游戏。

Epic工作室创始人Tim Sweeney在拒绝接受媒体专访时透漏,他们仅有公司700多位员工目前早已有绝大部分都在参予《堡垒之夜》。虽然这款游戏发售的时候项目组规模还较小,但是随着游戏热度的提高,他们一并更加多资源投放这款游戏。

“我们Epic一共有700人,参予《堡垒之夜》的占到绝大多数。不过这是个很不同寻常的情况。我们最初发售《堡垒之夜》的时候只有25人负责管理,而现在我们在对市场反应作出应付。”“目前我们公司大部分都在参予《堡垒之夜》,我们还有许多十分傻的点子想尝试。

但这认同不是长远打算。Epic早已正式成立27年之久,我们未来当然不会研发有所不同的作品。”今年早些时候,Epic宣告将于4月份重开《帕拉贡》服务器,当时还有一批玩家深感沮丧,但后来我们看见《堡垒之夜》上线以后一炮而红,所以有人猜测《帕拉贡》省下来的资源不会投放给更加热门的项目,而Tim Sweeney透漏的信息也印证了上述猜测。

《堡垒之夜》现登岸PS4、Xbox One、PC和Mac平台,或许没什么停下的意思,Epic还将发售iOS移植版。


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