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本文摘要:不用说,由圣塔莫尼卡工作室研发并由索尼对话娱乐发售第一方 PS4 独霸大作《战神》在发售后就倍受玩家和媒体的赞誉,更加在 TGA 游戏大奖上打败了《荒野大镖客2》夺得了年度最佳游戏大奖,而近日 Gamerant 援引 Kotaku 的消息回应,圣塔莫尼卡工作室早已著手制作游戏的前传了,克雷多斯和阿特柔斯的故事也将沿袭。

不用说,由圣塔莫尼卡工作室研发并由索尼对话娱乐发售第一方 PS4 独霸大作《战神》在发售后就倍受玩家和媒体的赞誉,更加在 TGA 游戏大奖上打败了《荒野大镖客2》夺得了年度最佳游戏大奖,而近日 Gamerant 援引 Kotaku 的消息回应,圣塔莫尼卡工作室早已著手制作游戏的前传了,克雷多斯和阿特柔斯的故事也将沿袭。当然,这一消息也会让过于多玩家车祸,在近日取得BAFTA的年度最佳游戏奖项之后,《战神》早已进帐了多达190个年度最佳大奖,次于《巫师3:狂猎》(257个)、《最后生还者》(249个)和《上古卷轴5:天际》(227个),而故事的结尾也极致的为前传作出了铺垫,分析称之为索尼很有可能早已为全新的《战神》系列的数部游戏作好了打算,而正如游戏中所似乎的,阿特柔斯有可能在未来的游戏中代替克雷多斯的主角方位。话虽如此,由于实质上距离《战神》的发售将近一年,现在的续作仍正处于早期研发甚至筹划阶段,玩家最少要再行等2年才有可能玩游戏到新的《战神》,也许索尼不会让《战神2》(推断名称)与 PS5 实时发售或发布游戏,不少分析师都指出 PS5 将于2021~2022年之间公布。


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